Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Witch
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Witch Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Witch
Bandit
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit
Bats
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Skeletons Bats P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Witch
Skeletons Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker
Bandit
Skeletons Bats Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Witch Bandit Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Bandit
Witch P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Skeleton Barrel P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Witch Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Witch Bandit
Mega Knight Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Witch Bandit
Witch Bats Firecracker Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Skeletons Bats Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Skeleton Barrel Witch
P.E.K.K.A Skeletons Bats Witch Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Witch Bandit
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Skeleton Barrel Witch Bandit
Skeleton Barrel Witch Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Firecracker Witch
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch
Bandit Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Witch Bandit
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076