Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Archers Balloon Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers Balloon Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Balloon Miner
Zap
Skeletons Bats Archers Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Cart
The Log
Skeletons Archers Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Bats Archers
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Balloon Cannon Cart Miner
Fireball
Archers Balloon Cannon Cart
Poison
Bats Archers Balloon
Lightning
Balloon Cannon Cart
Rocket
Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Archers Miner Balloon Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Archers

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Balloon Miner Mega Knight Cannon Cart
Giant Snowball
Balloon Archers Cannon Cart Miner Mega Knight
Archers
Giant Snowball Balloon Miner Mega Knight
Balloon
Bats Giant Snowball Miner Archers Mega Knight
Cannon Cart
Bats Giant Snowball Miner
Miner
Bats Balloon Giant Snowball Archers Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Archers Balloon Miner

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Bats Giant Snowball Archers Cannon Cart
Bats
Skeletons Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Bats Archers Cannon Cart Miner
Archers
Skeletons Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Balloon
Cannon Cart
Skeletons Bats Giant Snowball Archers
Miner
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Archers Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart
Skeletons Bats Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Archers Cannon Cart
Skeletons Bats Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Bats Giant Snowball Archers Cannon Cart Mega Knight
Bats Giant Snowball Archers
Cannon Cart Mega Knight
Skeletons
Skeletons Giant Snowball Archers Cannon Cart Miner Mega Knight
Bats Archers Skeletons Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Bats Giant Snowball Archers
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Cart
Mega Knight Bats Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Cart
Mega Knight Bats Giant Snowball Archers Cannon Cart
Giant Snowball Bats Archers Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Bats Giant Snowball Archers Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Archers Cannon Cart
Giant Snowball Archers Cannon Cart Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Cart
Mega Knight Bats Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Bats Giant Snowball Archers
Skeletons Bats Archers Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Cart
Skeletons
Mega Knight Bats Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball
Cannon Cart Mega Knight Skeletons
Archers Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Bats Archers Cannon Cart
Bats Mega Knight Giant Snowball Archers Cannon Cart
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Miner
Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball
Archers
Giant Snowball
Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Miner Cannon Cart
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Archers Mega Knight
Giant Snowball Miner Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Mega Knight
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Miner Mega Knight
Miner
Bats Giant Snowball Archers
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Bats Archers Cannon Cart
Giant Snowball Archers
Miner Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Cannon Cart Mega Knight
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart Miner Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076