Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Mother Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Mother Witch
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Snowball Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Mother Witch
Inferno Dragon
Bats Firecracker
Mother Witch
Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats
Skeletons Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon Mother Witch
Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball
Elite Barbarians
Mother Witch Skeletons Giant Snowball
Hog Rider
Inferno Dragon
Skeletons Bats Giant Snowball
Mother Witch
Elite Barbarians Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Elite Barbarians Inferno Dragon Skeletons Bats Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Skeletons Bats Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Mother Witch
Bats Giant Snowball Inferno Dragon Firecracker
Inferno Dragon Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Giant Snowball Firecracker
Bats Mother Witch Skeletons Giant Snowball Firecracker
Inferno Dragon Bats Giant Snowball Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Firecracker
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Bats Firecracker Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Bats Firecracker Inferno Dragon Mother Witch
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Mother Witch
Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Bats Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Inferno Dragon
Firecracker Mother Witch Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons
Firecracker
Elite Barbarians Skeletons Bats Firecracker Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon Mother Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mother Witch Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mother Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mother Witch
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Elite Barbarians Bats Giant Snowball Firecracker Mother Witch
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076