Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Goblin Cage Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Witch
Zap
Skeletons Bats Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Witch
The Log
Skeletons Goblin Cage Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Witch
Arrows
Skeletons Bats Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Witch
Fireball
Goblin Cage Battle Healer Witch
Poison
Bats Goblin Cage Battle Healer Witch
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Witch
Rocket
Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Goblin Cage Battle Healer Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Giant Snowball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Goblin Cage Battle Healer
Giant Snowball
Goblin Cage Witch Mega Knight
Goblin Cage
Bats Giant Snowball Battle Healer Witch
Battle Healer
Bats Goblin Cage Witch
Witch
Giant Snowball Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Goblin Cage Bats Giant Snowball Battle Healer Witch
Bats
Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Witch
Goblin Cage
Skeletons Bats Giant Snowball Battle Healer Witch
Battle Healer
Skeletons Bats Giant Snowball Goblin Cage Witch
Witch
Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Giant Snowball Bats Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage
Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Witch Mega Knight
Goblin Cage Witch Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Lightning
Goblin Cage Witch Skeletons Bats Mega Knight
Lightning Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Skeletons Bats Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Lightning Goblin Cage Witch
Lightning Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Witch Skeletons Goblin Cage
Skeletons Giant Snowball Battle Healer Mega Knight
Bats Witch Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Battle Healer Witch Lightning
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Cage Witch
Goblin Cage Mega Knight
Giant Snowball Goblin Cage Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Goblin Cage Witch
Goblin Cage Mega Knight Bats Giant Snowball Battle Healer Witch
Giant Snowball Goblin Cage Witch Bats Battle Healer Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Bats Giant Snowball Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Goblin Cage Battle Healer Witch
Giant Snowball Battle Healer Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Witch Lightning
Lightning Mega Knight Bats Goblin Cage Battle Healer
Skeletons Goblin Cage Battle Healer Witch Mega Knight
Skeletons Bats Giant Snowball Witch
Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Witch Lightning
Mega Knight Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Lightning Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Witch
Witch Skeletons Goblin Cage
Mega Knight Bats Goblin Cage Witch
Lightning Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Lightning Mega Knight Skeletons Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch Mega Knight
Witch Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Lightning
Bats Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Battle Healer Witch
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Giant Snowball
Lightning
Lightning
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Bats Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Bats Lightning
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Giant Snowball Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Witch Mega Knight
Witch
Giant Snowball Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Witch Mega Knight
Lightning
Lightning Bats Giant Snowball Witch
Lightning Bats Giant Snowball Witch
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Bats Witch
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch Lightning
Bats Giant Snowball Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076