Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Valkyrie Wizard Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Princess
Zap
Skeletons Bats Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Valkyrie Wizard Princess
The Log
Skeletons Prince Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Valkyrie Wizard Prince Princess
Fireball
Wizard Princess
Poison
Bats Wizard Princess
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Knight Princess Valkyrie Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Valkyrie Prince
Giant Snowball
Knight Valkyrie Prince Princess
Knight
Bats Princess Giant Snowball Wizard Prince
Valkyrie
Bats Prince Giant Snowball Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Bats Giant Snowball Knight Wizard Princess
Princess
Knight Giant Snowball Prince

Synergie w obronie 2 19

Skeletons
Bats Giant Snowball Knight Wizard Prince Princess
Bats
Knight Skeletons Giant Snowball Valkyrie Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Knight Valkyrie Wizard Prince Princess
Knight
Bats Princess Skeletons Giant Snowball Wizard
Valkyrie
Bats Giant Snowball Wizard Prince Princess
Wizard
Skeletons Giant Snowball Knight Valkyrie Prince
Prince
Skeletons Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard
Princess
Knight Skeletons Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard
Skeletons Bats Knight Valkyrie Prince
Prince Skeletons Bats Giant Snowball Knight Valkyrie
Prince Skeletons Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Prince Princess
Skeletons Bats Giant Snowball Valkyrie
Bats Giant Snowball Wizard Princess
Valkyrie
Skeletons Prince Princess
Knight Skeletons Giant Snowball Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeletons Giant Snowball Knight Wizard Princess
Bats Giant Snowball Wizard Princess
Prince Skeletons Bats Giant Snowball Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Giant Snowball Prince Princess
Knight Prince
Giant Snowball Prince
Wizard Skeletons Bats Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Bats Giant Snowball Knight Wizard Prince
Giant Snowball Valkyrie Wizard Bats Knight Princess
Prince
Valkyrie Wizard Bats Giant Snowball Knight Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons Giant Snowball Prince
Giant Snowball Knight Valkyrie Wizard Prince
Skeletons Bats Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Bats Knight
Skeletons Knight Valkyrie Prince
Wizard Skeletons Bats Giant Snowball Princess
Prince Skeletons Bats Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Prince
Skeletons Bats Giant Snowball Knight Valkyrie Prince
Skeletons
Bats Knight Valkyrie Prince
Giant Snowball Valkyrie Prince
Prince Skeletons Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Skeletons Bats Knight Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie
Giant Snowball Princess
Knight Valkyrie Prince
Wizard Giant Snowball Valkyrie
Wizard Bats Giant Snowball Princess
Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Prince
Knight Valkyrie Wizard Prince Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Knight Princess
Princess
Princess Giant Snowball Prince
Giant Snowball Wizard Princess
Wizard Princess
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Wizard Prince Princess
Giant Snowball Valkyrie Wizard Princess
Prince
Giant Snowball Wizard Princess
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Prince Princess
Bats Giant Snowball Wizard Princess
Bats Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Princess
Prince
Giant Snowball Wizard Princess
Bats Prince Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Knight Valkyrie Wizard Prince Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball
Prince
Bats Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball Princess
Giant Snowball Prince Princess
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076