Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats The Log Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Bats Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 5 14

Skeletons
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla
Skeletons The Log Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Bats Tesla Fireball
Hog Rider
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Fireball
Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Tesla Fireball The Log
Tesla Bats Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Bats The Log Electro Wizard
The Log Bats Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Bats Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Wizard Skeletons Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Skeletons Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Bats Fireball The Log Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076