Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Goblin Barrel Executioner
The Log
Skeletons Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Goblin Barrel Executioner
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Executioner
Poison
Bats Bomb Tower Executioner
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Executioner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Goblin Barrel Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Executioner
Bomb Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Mega Knight
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Barrel Executioner The Log

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Bats Bomb Tower Executioner The Log
Bats
Skeletons Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Bomb Tower Executioner The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons Bats Valkyrie
Goblin Barrel
Executioner
Skeletons Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Executioner
Bomb Tower Skeletons Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
The Log Skeletons Bats Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight
Bats Bomb Tower Executioner
Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Executioner Skeletons Bomb Tower The Log Mega Knight
Executioner Bats
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight Bats The Log
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Executioner
Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Bats Executioner The Log
Valkyrie Bomb Tower Executioner The Log Bats Mega Knight
Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Bomb Tower Executioner The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons
Valkyrie Bomb Tower Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log
Skeletons Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Skeletons Bats Bomb Tower
Skeletons Bats Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Bomb Tower The Log
Skeletons
Mega Knight Bats Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Skeletons Valkyrie Bomb Tower Executioner
Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight
Skeletons Bats Valkyrie Bomb Tower Executioner The Log
Bats Valkyrie Executioner Mega Knight Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Executioner The Log
The Log
Valkyrie The Log
Executioner Valkyrie The Log Mega Knight
Executioner Bats
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Bats
Valkyrie The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Bats
Executioner The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Executioner Mega Knight
The Log Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Bats Executioner
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats
Executioner
The Log
Valkyrie Executioner Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
Bats The Log
Bats Executioner
Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076