Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Wizard Balloon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon
Zap
Skeletons Bats Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard
The Log
Skeletons Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Wizard Balloon Prince
Fireball
Wizard Balloon
Poison
Bats Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Prince
Rocket
Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Freeze Wizard Balloon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats The Log Freeze

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Balloon Mega Knight Prince
Wizard
Balloon Prince Mega Knight
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Freeze Wizard The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Wizard The Log
The Log
Balloon Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Wizard Balloon The Log

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Bats Wizard Prince The Log
Bats
Skeletons Freeze Prince The Log Mega Knight
Wizard
Skeletons Freeze Prince The Log Mega Knight
Freeze
Bats Wizard Mega Knight
Balloon
Prince
The Log Skeletons Bats Wizard
The Log
Prince Skeletons Bats Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Skeletons Bats Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Bats Freeze
Prince Skeletons Bats Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Freeze The Log Skeletons Bats Mega Knight
Bats Wizard Freeze
The Log Mega Knight
Skeletons Prince
Skeletons Prince Mega Knight
Bats Skeletons Wizard Freeze The Log Mega Knight
Bats Wizard
Prince Mega Knight Skeletons Bats Wizard Freeze The Log
Wizard Mega Knight Bats Freeze Prince The Log
Prince Mega Knight
Freeze Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Bats Prince
Mega Knight Bats Wizard Prince The Log
Wizard Freeze The Log Bats Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Bats Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Prince
Wizard Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Prince The Log
Prince Mega Knight Bats The Log
Skeletons Prince Mega Knight
Wizard Skeletons Bats Freeze
Prince Skeletons Bats
Mega Knight Prince
Freeze Mega Knight Skeletons Bats Prince The Log
Skeletons
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Skeletons Wizard
Wizard Mega Knight
Skeletons Bats Freeze Prince The Log
Bats Mega Knight Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log
The Log
Freeze Prince The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Bats Freeze
Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Bats Prince
Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Freeze
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Bats
Wizard Prince The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
The Log
Freeze The Log Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Wizard Prince The Log Mega Knight
The Log
Bats Wizard
Bats Wizard Freeze
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Prince Mega Knight
Wizard The Log
Bats Freeze Prince
Wizard
Freeze
The Log
Wizard Prince Mega Knight
The Log Wizard
Prince Mega Knight
Bats Freeze The Log
Bats
Freeze Prince The Log Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076