Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bats Minions Princess
Zap
Skeletons Bats Minions Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Minions Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Fireball
Minions Princess
Poison
Bats Minions Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Arrows Minions Princess Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Skeleton Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows Bats Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Minions Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Bats Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 19

Skeletons
Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Bats
Skeletons Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Arrows Minions Giant Skeleton Princess
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Skeletons Bats Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Bats Arrows Princess
Giant Skeleton
Skeletons Bats Zap Arrows Minions Princess
Princess
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Arrows Skeletons Bats Zap Minions
Bats Minions Zap Arrows Princess
Zap Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Minions Skeletons Zap Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Minions Bats Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Minions Giant Skeleton
Bats Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Minions
Zap Arrows Bats Minions Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Giant Skeleton
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Skeletons Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Zap Minions Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Skeletons Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons
Princess
Skeletons Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Arrows Minions Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Giant Skeleton
Arrows Zap Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Minions Princess
Arrows Princess
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Princess
Zap Arrows Princess
Princess
Arrows Minions Princess
Princess Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Arrows Princess
Minions Giant Skeleton
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Princess
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Princess
Zap Bats Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Zap Bats Minions Princess
Zap Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Giant Skeleton
Zap Bats Minions Giant Skeleton Princess
Bats Zap Princess
Zap Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076