Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Royal Recruits Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Recruits Musketeer Royal Hogs
Zap
Skeletons Bats Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Musketeer Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Skeletons Royal Recruits Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Recruits Musketeer Royal Hogs
Fireball
Musketeer Bomb Tower Royal Hogs
Poison
Bats Royal Recruits Musketeer Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Arrows Musketeer Bomb Tower Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Arrows Bats Royal Recruits Musketeer Royal Hogs
Arrows
Zap Royal Hogs
Royal Recruits
Bats Zap Musketeer Royal Hogs
Musketeer
Zap Royal Recruits Royal Hogs
Bomb Tower
Royal Hogs
Arrows Bats Zap Royal Recruits Musketeer

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Musketeer Bats Zap Bomb Tower
Bats
Skeletons Zap Royal Recruits Musketeer Bomb Tower
Zap
Bomb Tower Skeletons Bats Arrows Musketeer
Arrows
Zap Bomb Tower
Royal Recruits
Bats
Musketeer
Skeletons Bats Zap Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Skeletons Bats Arrows Musketeer
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Musketeer
Bomb Tower Skeletons Bats Zap Royal Recruits Musketeer
Bomb Tower Skeletons Bats Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Bomb Tower Skeletons Bats Musketeer
Arrows Royal Recruits Bomb Tower
Arrows Skeletons Bats Zap Musketeer Bomb Tower
Bats Musketeer Zap Arrows Bomb Tower
Zap Arrows Royal Recruits Musketeer Bomb Tower
Skeletons Royal Recruits Musketeer Bomb Tower
Skeletons Royal Recruits Musketeer
Bats Skeletons Zap Arrows Royal Recruits Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Bats Zap
Royal Recruits Bomb Tower Skeletons Bats Zap Musketeer
Bomb Tower Bats Zap Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower
Bomb Tower Zap Royal Recruits
Bomb Tower Skeletons Bats Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Bomb Tower Bats Zap Royal Recruits Musketeer
Zap Arrows Bomb Tower Bats Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Bomb Tower
Royal Recruits Bats Arrows Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Zap
Zap Arrows Musketeer Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Bats Zap Musketeer Bomb Tower
Royal Recruits Bats Zap Musketeer
Royal Recruits Skeletons Musketeer
Arrows Skeletons Bats Zap Musketeer Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Bats Musketeer Bomb Tower
Royal Recruits Bomb Tower
Zap Royal Recruits Skeletons Bats Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Musketeer
Bats Royal Recruits Musketeer Bomb Tower
Royal Recruits Zap Arrows
Royal Recruits Skeletons Bomb Tower
Royal Recruits Musketeer Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Bats Zap Musketeer Bomb Tower
Bats Arrows Zap Royal Recruits Musketeer Bomb Tower
Zap Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Royal Recruits Musketeer
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Musketeer
Zap Arrows Royal Recruits Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows
Bats
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Royal Recruits Musketeer
Zap Arrows
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Bats Zap Arrows Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Royal Recruits Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Royal Recruits Musketeer
Zap Bats Royal Recruits Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076