Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Witch Princess Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Skeletons Bats Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Skeletons Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Bats Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Bats Witch Princess
Lightning
Witch Monk
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Goblin Barrel Princess Witch Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Bats Witch Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Princess Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Princess
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Goblin Barrel Witch Princess
Monk

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bats Zap Witch Princess Monk
Bats
Skeletons Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Bats Witch Princess
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Zap Mega Knight
Princess
Skeletons Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch Princess
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Skeletons Bats Zap Witch Mega Knight Monk
Witch Mega Knight Skeletons Bats
Witch Skeletons Bats Mega Knight Monk
Princess Mega Knight Monk
Skeletons Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Witch Princess
Zap Mega Knight Monk
Witch Skeletons Princess
Skeletons Mega Knight
Bats Witch Skeletons Zap Princess Mega Knight
Bats Zap Witch Princess
Mega Knight Skeletons Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Witch Princess
Mega Knight
Monk Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Witch
Mega Knight Bats Zap Witch
Zap Witch Bats Princess Mega Knight
Mega Knight Bats Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Witch
Zap Mega Knight Monk
Mega Knight Skeletons Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Monk
Skeletons Witch Mega Knight
Skeletons Bats Zap Witch Princess Monk
Skeletons Bats Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Bats Witch Monk
Witch Skeletons
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Monk Zap
Mega Knight Skeletons Witch
Witch Princess Mega Knight
Witch Skeletons Bats Zap Monk
Bats Mega Knight Zap Witch Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Monk
Monk Zap Princess
Zap Mega Knight
Bats Zap Witch Princess Monk
Witch Princess
Zap Princess
Monk Zap
Bats
Monk Zap Princess
Monk Zap Princess
Princess
Princess Monk
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess Mega Knight
Monk
Bats
Zap Princess Mega Knight Monk
Zap Witch Princess Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Princess
Monk
Zap Monk
Zap Witch Princess Mega Knight
Witch
Zap Witch Princess Monk
Zap Witch Princess Mega Knight Monk
Zap
Bats Zap Witch Princess
Zap Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap Princess Monk
Mega Knight
Princess Monk
Zap Bats Witch Princess
Zap Witch Princess Monk
Princess Mega Knight
Zap Princess
Monk Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch Princess
Bats Zap Witch Princess
Zap Witch Princess Mega Knight Monk
Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076