Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Balloon Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Barbarians Balloon
Zap
Skeletons Bats Firecracker Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Barbarians Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Barbarians Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Barbarians
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Barbarians Balloon Bandit
Fireball
Firecracker Barbarians Balloon Bandit
Poison
Bats Firecracker Barbarians Balloon
Lightning
Balloon Bandit
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit Golden Knight Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Balloon Zap Firecracker Bandit
Zap
Firecracker Balloon Bats Bandit
Firecracker
Zap Bats Balloon Bandit
Barbarians
Balloon
Balloon
Bats Zap Firecracker Barbarians Bandit Golden Knight
Bandit
Bats Zap Firecracker Balloon Golden Knight
Golden Knight
Balloon Bandit

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Bats Zap Firecracker Bandit
Bats
Skeletons Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Zap
Skeletons Bats Firecracker Barbarians Bandit Golden Knight
Firecracker
Skeletons Bats Zap Bandit Golden Knight
Barbarians
Zap
Balloon
Bandit
Skeletons Bats Zap Firecracker
Golden Knight
Bats Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Golden Knight
Barbarians Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit
Barbarians Skeletons Bats Bandit
Barbarians Skeletons Bats Firecracker Bandit
Firecracker Barbarians
Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker
Zap Barbarians Bandit Golden Knight
Barbarians Skeletons
Skeletons Firecracker Barbarians Bandit
Bats Barbarians Skeletons Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker
Barbarians Skeletons Bats Zap Bandit
Bats Zap Firecracker Barbarians Golden Knight
Barbarians Bandit
Barbarians Zap Bandit
Barbarians Skeletons Bats Firecracker
Bats Zap Firecracker Barbarians Bandit Golden Knight
Zap Bats Firecracker Barbarians Bandit
Barbarians
Bats Firecracker Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Zap Bandit
Bandit Zap Firecracker
Barbarians Bandit Skeletons Bats Zap Golden Knight
Bats Zap Barbarians Bandit
Barbarians Skeletons Bandit
Firecracker Skeletons Bats Zap
Skeletons Bats Barbarians Bandit
Barbarians
Zap Skeletons Bats Firecracker Barbarians Bandit
Skeletons Barbarians
Bats Barbarians Golden Knight
Zap Barbarians
Barbarians Skeletons Bandit Golden Knight
Firecracker Barbarians
Barbarians Skeletons Bats Zap Firecracker Golden Knight
Bats Zap Firecracker Barbarians Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Zap Bandit Golden Knight
Bandit
Firecracker Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Bats
Firecracker Zap Bandit Golden Knight
Zap Firecracker
Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit
Bats
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Golden Knight
Zap Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker Zap Bandit Golden Knight
Zap Bandit Golden Knight
Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats Barbarians Bandit
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Golden Knight
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076