Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bats
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Fireball Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Bats Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Skeletons Bats Zap Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Firecracker
Bats Goblin Gang Skeletons Zap Firecracker Fireball
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Firecracker Fireball Skeletons Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Skeletons Bats Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076