Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
The Log
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Drill
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Goblin Drill Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Rage Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap Rage

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap Rage Goblin Drill Goblin Giant Inferno Dragon
Zap
Goblin Giant Bats
Goblin Gang
Goblin Drill Goblin Giant
Rage
Bats Goblin Giant
Goblin Drill
Bats Goblin Gang
Goblin Giant
Zap Bats Goblin Gang Rage
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bats Zap Inferno Dragon
Bats
Skeletons Zap Goblin Drill Goblin Giant Inferno Dragon
Zap
Goblin Giant Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Goblin Drill Inferno Dragon
Rage
Goblin Drill
Bats Zap Goblin Gang
Goblin Giant
Zap Bats
Inferno Dragon
Skeletons Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Giant
Inferno Dragon Skeletons Bats Zap Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons Bats Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons Bats Zap
Bats Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Zap Goblin Giant
Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons
Bats Goblin Gang Skeletons Zap Goblin Drill Goblin Giant
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang
Goblin Drill Skeletons Bats Zap Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Goblin Drill
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill
Zap Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Drill
Bats Zap Goblin Gang Goblin Drill
Zap Goblin Drill Bats Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Goblin Giant
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Zap
Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Skeletons Bats Zap Goblin Giant
Goblin Gang Bats Zap Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant Inferno Dragon
Skeletons Bats Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Skeletons Bats Goblin Giant
Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Skeletons Bats Inferno Dragon
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Zap Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Skeletons Bats Zap Goblin Drill Goblin Giant Inferno Dragon
Bats Zap Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Zap
Goblin Drill Goblin Giant
Zap
Bats Zap Goblin Giant
Zap
Zap
Bats Goblin Gang
Zap
Zap
Zap
Zap Goblin Drill
Bats
Zap
Zap
Zap Goblin Drill
Zap
Inferno Dragon
Zap
Zap
Zap
Bats Zap
Zap Bats
Zap
Zap
Zap Bats Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Zap
Zap
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Goblin Giant
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076