Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Hog Rider Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Hog Rider Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Knight Ram Rider
Rocket
Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap The Log Knight Dart Goblin Hog Rider Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap The Log

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Hog Rider Zap Ram Rider
Zap
Hog Rider Ram Rider Bats Knight Dart Goblin The Log
Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Zap The Log Ram Rider
Dart Goblin
Knight Zap Hog Rider The Log Ram Rider
Hog Rider
Bats Zap Knight The Log Dart Goblin
The Log
Hog Rider Zap Knight Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Knight Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Dart Goblin Bats Zap Knight The Log Ram Rider
Bats
Knight Skeletons Zap Dart Goblin The Log
Zap
Skeletons Bats Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
Knight
Bats Dart Goblin Skeletons Zap The Log
Dart Goblin
Skeletons Knight Bats Zap The Log Ram Rider
Hog Rider
The Log
Skeletons Bats Zap Knight Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Zap Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeletons Bats Zap Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
Ram Rider Skeletons Bats Knight Dart Goblin
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Ram Rider
The Log
The Log Skeletons Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ram Rider Zap
Zap Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeletons
Knight Skeletons Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeletons Zap Knight The Log Ram Rider
Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Skeletons Bats Zap Knight The Log Ram Rider
Bats Zap Dart Goblin The Log
Knight Ram Rider
Zap The Log Ram Rider
Skeletons Bats Knight
Bats Zap Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
Zap The Log Bats Knight Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Bats Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap
Zap Knight The Log
Skeletons Bats Zap Knight The Log Ram Rider
Bats Zap Knight The Log Ram Rider
Skeletons Knight Ram Rider
Skeletons Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Ram Rider
Knight
Zap Skeletons Bats Knight The Log
Skeletons Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
Zap The Log
Skeletons Knight Ram Rider
Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Knight Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log
Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin Ram Rider
The Log Zap Dart Goblin Ram Rider
Bats
Zap Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ram Rider
The Log
Knight Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076