Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elite Barbarians Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Curse
The Log
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Bats Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Goblin Curse Dart Goblin Musketeer Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Goblin Curse Dart Goblin

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Dart Goblin Musketeer Bats Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Skeletons Valkyrie Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons Bats Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Musketeer Goblin Curse
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Skeletons Musketeer
Musketeer Bats Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Bats Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Curse
Elite Barbarians Goblin Curse P.E.K.K.A
Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Valkyrie Bats Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons Bats Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons Bats Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Goblin Curse
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Elite Barbarians Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse
Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bats
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Goblin Curse Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Elite Barbarians Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Bats Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians
Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076