Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Clone
Zap
Skeletons Dart Goblin Clone Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeletons Dart Goblin Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Clone Sparky
Poison
Mega Minion Dart Goblin Clone Sparky
Lightning
Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Clone Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Berserker Arrows Mega Minion Dart Goblin Clone Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Berserker Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Berserker
Arrows
Sparky Mega Minion Giant Skeleton
Mega Minion
Arrows Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin
Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Clone Arrows Mega Minion Dart Goblin Sparky
Sparky
Arrows Mega Minion Dart Goblin Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Dart Goblin Mega Minion Giant Skeleton Sparky
Berserker
Arrows
Mega Minion Giant Skeleton Sparky
Mega Minion
Skeletons Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin
Skeletons Mega Minion Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Mega Minion Dart Goblin
Sparky
Skeletons Arrows Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Sparky
Sparky Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Sparky Skeletons Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Sparky Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Sparky Skeletons
Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Berserker Dart Goblin Skeletons Arrows Mega Minion Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Sparky Skeletons Giant Skeleton
Sparky Arrows Mega Minion Dart Goblin
Sparky
Sparky
Sparky Skeletons Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Sparky Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Skeleton Sparky
Arrows Mega Minion
Giant Skeleton Skeletons Sparky
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Skeletons Sparky
Arrows Skeletons Dart Goblin
Sparky Skeletons Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Skeletons Mega Minion Sparky
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Sparky
Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Sparky
Dart Goblin Sparky
Sparky Skeletons Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Mega Minion Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Mega Minion Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton Sparky
Mega Minion Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076