Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Rune Giant P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Berserker The Log Firecracker Dart Goblin Rune Giant Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Berserker The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Berserker
Firecracker
Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Rune Giant P.E.K.K.A The Log
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Dart Goblin Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Berserker
Firecracker
The Log Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Rune Giant
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Firecracker Magic Archer
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons The Log
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeletons Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076