Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeletons Mortar Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Mortar Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Mortar Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Mortar
Lightning
Mortar Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Berserker The Log Goblin Barrel Mortar Inferno Dragon Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Berserker The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Berserker
Goblin Barrel
Mortar
The Log
Goblin Barrel
Berserker
Lightning
The Log
Mortar
Inferno Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Mortar The Log Inferno Dragon
Berserker
Mortar
Skeletons The Log Inferno Dragon
Goblin Barrel
Lightning
The Log
The Log
Skeletons Mortar Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Mortar The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar The Log
Inferno Dragon Skeletons Mortar The Log
Mortar Skeletons Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Mortar
Lightning The Log
The Log Skeletons
Lightning Inferno Dragon Mortar
Lightning The Log
Inferno Dragon Skeletons Mortar
Skeletons
Berserker Skeletons The Log
Inferno Dragon
Mortar Skeletons Lightning The Log
Mortar The Log
Inferno Dragon Mortar
Mortar Lightning The Log Inferno Dragon Goblinstein
Skeletons Mortar
Mortar The Log
Mortar The Log Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
The Log
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Mortar Lightning The Log Inferno Dragon
Skeletons Lightning The Log
Lightning The Log
Skeletons Inferno Dragon
Goblinstein Skeletons
Skeletons Lightning
Inferno Dragon
Lightning Goblinstein Skeletons Mortar The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lightning The Log
Lightning Skeletons
Skeletons Mortar Lightning The Log Inferno Dragon Goblinstein
The Log Inferno Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar The Log
Mortar The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Mortar The Log Goblinstein
Goblinstein
Mortar The Log
The Log Lightning
The Log Mortar Lightning
Lightning
Lightning Mortar The Log
Lightning
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar
Lightning
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Mortar The Log
The Log Mortar Goblinstein
Inferno Dragon
Mortar The Log Lightning
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar The Log
Lightning
Lightning Goblinstein
Lightning
Lightning Mortar The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblinstein
Lightning
The Log
Lightning
The Log Mortar Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning Mortar The Log
Inferno Dragon
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076