Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Ice Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie X-Bow Ice Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Tesla Dart Goblin X-Bow Ice Wizard Mother Witch
Poison
Dart Goblin X-Bow Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Berserker Dart Goblin Ice Wizard Tesla Valkyrie Mother Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Berserker Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Berserker
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Dart Goblin X-Bow Mother Witch
X-Bow
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
X-Bow
Mother Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Tesla Dart Goblin X-Bow Ice Wizard
Berserker
Tesla
Skeletons X-Bow Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Dart Goblin
Skeletons Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard Mother Witch
Valkyrie
Tesla Dart Goblin X-Bow Ice Wizard Mother Witch
X-Bow
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Dart Goblin Valkyrie X-Bow Mother Witch
Mother Witch
Tesla Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie X-Bow
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Tesla Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Tesla Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie X-Bow
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie X-Bow Ice Wizard Mother Witch
Tesla Dart Goblin X-Bow Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie X-Bow
Tesla Skeletons X-Bow Ice Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mother Witch Skeletons Tesla X-Bow
Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Valkyrie Tesla Dart Goblin X-Bow
Tesla X-Bow
Tesla X-Bow
Tesla Skeletons Valkyrie X-Bow
Tesla Valkyrie Dart Goblin X-Bow Ice Wizard
Valkyrie Tesla Dart Goblin Ice Wizard Mother Witch
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Tesla Dart Goblin Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla X-Bow
Tesla Valkyrie X-Bow
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Tesla X-Bow
Skeletons Tesla Valkyrie
Mother Witch Skeletons Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Skeletons Valkyrie X-Bow
Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Skeletons Dart Goblin Valkyrie X-Bow
Valkyrie Tesla Dart Goblin Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie X-Bow
Dart Goblin X-Bow Ice Wizard
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Mother Witch Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
X-Bow Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin X-Bow
X-Bow
Dart Goblin Valkyrie X-Bow
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin X-Bow
X-Bow Dart Goblin
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Valkyrie X-Bow Mother Witch
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Mother Witch Valkyrie Ice Wizard
X-Bow Dart Goblin Ice Wizard
X-Bow
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin X-Bow Ice Wizard Mother Witch
Dart Goblin
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076