Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Giant Phoenix Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Phoenix
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons
Fireball
Bomb Tower
Poison
Bomb Tower Phoenix
Lightning
Bomb Tower Phoenix
Rocket
Bomb Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Tornado Bomb Tower Phoenix Golden Knight Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Tornado Bomb Tower

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning Golden Knight Barbarian Barrel
Phoenix
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Bomb Tower
Barbarian Barrel Tornado Skeletons
Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeletons Tornado Electro Giant
Tornado
Bomb Tower Skeletons Barbarian Barrel Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Phoenix
Skeletons
Golden Knight
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Bomb Tower Skeletons Phoenix
Bomb Tower Tornado Skeletons Lightning
Bomb Tower Skeletons Phoenix
Lightning Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Skeletons Bomb Tower
Tornado Lightning Bomb Tower Phoenix
Lightning Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix Golden Knight
Skeletons Bomb Tower Tornado Phoenix
Tornado Skeletons Barbarian Barrel Phoenix
Skeletons Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Tornado Phoenix
Bomb Tower Skeletons Lightning
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Tornado Lightning Electro Giant
Bomb Tower Skeletons Tornado
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado
Bomb Tower Tornado Phoenix
Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Electro Giant
Bomb Tower Barbarian Barrel Lightning Phoenix
Skeletons Bomb Tower Lightning Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Skeletons Phoenix
Electro Giant Skeletons Bomb Tower Tornado
Skeletons Bomb Tower Lightning Phoenix
Bomb Tower Phoenix
Lightning Skeletons Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Skeletons Phoenix
Bomb Tower Phoenix Golden Knight
Lightning Tornado Electro Giant Phoenix
Lightning Skeletons Bomb Tower Golden Knight
Bomb Tower Electro Giant
Electro Giant Phoenix Skeletons Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Lightning Golden Knight
Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix Golden Knight
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Giant Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Lightning
Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Tornado
Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning Golden Knight
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076