Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Clone Giant Skeleton
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower Clone
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Clone
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Clone
Lightning
Bomb Tower Monk
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado Bomb Tower Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Clone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Tornado Giant Skeleton Monk
Bomb Tower
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Firecracker Bomb Tower Tornado Giant Skeleton Monk
Skeleton Barrel
Firecracker
Skeletons Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Bomb Tower
Tornado Skeletons Firecracker
Clone
Tornado
Bomb Tower Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Tornado
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Bomb Tower Skeletons Firecracker Monk
Bomb Tower Tornado Skeletons Giant Skeleton
Bomb Tower Skeletons Firecracker Monk
Firecracker Bomb Tower Tornado Giant Skeleton Monk
Tornado Skeletons Firecracker Bomb Tower
Tornado Firecracker Bomb Tower
Skeleton Barrel Bomb Tower Giant Skeleton Monk
Skeletons Bomb Tower Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Bomb Tower Skeletons Giant Skeleton
Bomb Tower Firecracker Tornado
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Monk
Bomb Tower Skeletons Firecracker Tornado
Bomb Tower Firecracker Tornado
Bomb Tower Tornado Firecracker Giant Skeleton
Bomb Tower Tornado
Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Monk
Giant Skeleton Skeletons Bomb Tower
Giant Skeleton Tornado Monk
Giant Skeleton Skeletons
Firecracker Skeletons Skeleton Barrel Bomb Tower Tornado Monk
Skeletons Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Bomb Tower Tornado Monk
Skeletons
Bomb Tower Giant Skeleton
Monk Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Skeletons Firecracker Bomb Tower Tornado Giant Skeleton Monk
Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Monk
Firecracker Monk Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Monk
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Monk Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Monk Skeleton Barrel Tornado
Monk Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Monk
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Monk Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Monk
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Monk
Giant Skeleton Monk
Tornado
Tornado Monk
Skeleton Barrel Monk
Firecracker Tornado
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Monk
Skeleton Barrel Tornado Monk
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Monk
Giant Skeleton
Firecracker Monk
Skeleton Barrel
Firecracker Tornado Monk
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Monk Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Giant Skeleton Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076