Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Archers Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Archers Giant
Giant Snowball
Skeletons Bomber Archers
Zap
Skeletons Bomber Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomber Archers
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber Archers
Earthquake
Skeletons Bomber Archers
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bomber Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bomber Archers
Fireball
Bomber Archers
Poison
Bomber Archers
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bomber The Log Archers Giant Monk Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Giant
Bomber
Giant Monk
Archers
Giant
Giant
Bomber Electro Spirit Archers Rocket The Log
Rocket
Giant
The Log
Giant
Monk
Bomber

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Electro Spirit Bomber Archers The Log Monk
Electro Spirit
Skeletons The Log
Bomber
Skeletons The Log
Archers
Skeletons The Log
Giant
Rocket
The Log
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber Archers Rocket
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber The Log
Skeletons The Log Monk
Rocket Skeletons Bomber Archers
Skeletons Monk
Bomber Rocket The Log Monk
The Log Skeletons Electro Spirit Bomber Archers
Rocket Electro Spirit Archers
Rocket Electro Spirit The Log Monk
Skeletons
Skeletons Bomber Archers
Archers Skeletons Electro Spirit Bomber The Log
Archers
Skeletons Bomber Rocket The Log
Bomber Rocket Electro Spirit The Log
Rocket Monk The Log
Skeletons Bomber
Electro Spirit Bomber Archers The Log
The Log Electro Spirit Bomber Archers
Bomber Electro Spirit Archers The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers
Bomber Archers Rocket The Log Monk
Skeletons Rocket The Log
Rocket The Log Monk
Skeletons
Rocket Skeletons Electro Spirit Archers Monk
Rocket Skeletons Archers
Rocket Skeletons Electro Spirit The Log Monk
Skeletons
Rocket Monk The Log
Rocket Skeletons
Bomber Archers
Skeletons Electro Spirit Bomber Archers Rocket The Log Monk
Electro Spirit Bomber Archers The Log
Electro Spirit Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log Monk
Monk The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Bomber Rocket The Log
Electro Spirit Rocket Monk
Bomber Archers The Log
The Log
The Log Monk
Rocket
Rocket Monk The Log
Monk Archers Rocket
Rocket The Log
Rocket Monk
The Log
Rocket Bomber The Log
Rocket The Log
Monk Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Archers The Log Monk
Rocket Bomber The Log Monk
Rocket The Log Monk
Rocket
Rocket The Log Monk
Rocket The Log Monk
The Log Electro Spirit Bomber
The Log Monk
The Log Monk
Rocket The Log
Archers
Rocket Electro Spirit
Bomber Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Monk
Rocket The Log Monk
Electro Spirit Archers Rocket
Rocket Archers Monk
The Log
Rocket
The Log Bomber
Rocket Monk
Electro Spirit Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Monk
Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076