Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Mega Minion Goblin Cage Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant
Giant Snowball
Skeletons Bomber Mega Minion
Zap
Skeletons Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Cage
The Log
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Cage
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Bomber Mega Minion Goblin Cage
Poison
Bomber Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Fireball Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Giant Arrows Fireball
Fireball
Arrows Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Arrows
Goblin Cage
Bomber Giant
Giant
Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Goblin Cage Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Skeletons Arrows Goblin Cage
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Fireball
Goblin Cage
Skeletons Bomber Mega Minion Fireball
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Bomber Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Mega Minion
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Skeletons Bomber Mega Minion
Mega Minion Arrows Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Mega Minion Fireball
Arrows Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Bomber Fireball
Bomber Fireball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeletons Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Bomber Mega Minion
Arrows Goblin Cage Bomber Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Cage
Fireball Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Cage
Bomber Fireball Goblin Cage
Skeletons Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Mega Minion
Bomber Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076