Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bomber Lumberjack Ram Rider
Zap
Skeletons Bomber Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Ice Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Bomber Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Bomber Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Bomber Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Lumberjack Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Arrows Ice Wizard Lumberjack Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Arrows Ice Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Ice Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bomber Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Bomber Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Bomber P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Bomber
Skeletons P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Lumberjack
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Skeletons Bomber Ice Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Ice Wizard Ram Rider
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Skeletons Bomber Ice Wizard Lumberjack
Ram Rider Arrows Ice Wizard
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Lumberjack
Skeletons Bomber Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Skeletons Bomber Arrows Lumberjack Ram Rider
Arrows Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Bomber Ice Wizard Ram Rider
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Skeletons Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bomber Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Arrows Bomber Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons P.E.K.K.A
Bomber Arrows Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack Ram Rider
Arrows Skeletons Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack Ram Rider
Bomber
Skeletons Bomber P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bomber P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Lumberjack
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Ice Wizard
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Ice Wizard
Bomber Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Lumberjack
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076