Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Tombstone Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bomber Tombstone Battle Ram
Zap
Skeletons Bomber Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Tombstone Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Skeletons Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons Bomber Tombstone
Arrows
Skeletons Bomber Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Bomber Tombstone Battle Ram Wizard
Poison
Bomber Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Arrows Tombstone

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Bomber Arrows Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Skeletons Bomber Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Wizard
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Valkyrie
Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeletons Bomber Valkyrie
Arrows Tombstone Wizard
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeletons Bomber Arrows Tombstone Wizard
Arrows Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tombstone Bomber Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bomber Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Tombstone
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Tombstone Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie
Tombstone Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Bomber Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Tombstone
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Wizard
Arrows
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076