Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Dart Goblin Musketeer
Zap
Skeletons Bomber Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Musketeer
Poison
Bomber Bats Dart Goblin Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Bats Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bats
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 3 21

Skeletons
Dart Goblin Musketeer Bomber Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Valkyrie Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeletons Bomber Musketeer
Musketeer Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Bats Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Bomber Bats Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Bomber Valkyrie Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Skeletons Bomber Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Dart Goblin Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076