Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Bats Firecracker Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang
Zap
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
The Log
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Bats Goblin Gang

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Bats Elixir Golem Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Firecracker Elixir Golem
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Goblin Gang Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bomber Bats Goblin Gang Fireball
Fireball
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Firecracker Fireball

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Bomber Bats Firecracker
Bomber
Skeletons Bats
Bats
Skeletons Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bomber Bats
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeletons Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bomber Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeletons Bomber Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Bomber Bats Firecracker Fireball Mega Knight
Bomber Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bats Fireball
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Fireball
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball
Bomber Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Bomber Bats Firecracker Fireball
Bats Mega Knight Bomber Firecracker Fireball
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats
Bomber Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Bomber Bats
Bomber Firecracker Fireball Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076