Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Bats Tombstone Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Zap
Skeletons Bomber Bats Tombstone Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Tombstone Royal Hogs
The Log
Skeletons Bomber Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Bomber Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bomber Bats Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Hog Rider Royal Hogs
Fireball
Bomber Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Poison
Bomber Bats Tombstone Royal Hogs
Lightning
Tombstone
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Bats The Log Tombstone Hog Rider Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bomber Bats The Log

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Bats Hog Rider Royal Hogs Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Bomber Royal Hogs
Tombstone
Hog Rider
Bats The Log Bomber Mega Knight
Royal Hogs
Bomber Bats The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Hog Rider Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Bomber Bats Tombstone The Log
Bomber
Skeletons Bats Tombstone The Log
Bats
Skeletons Bomber The Log Mega Knight
Tombstone
Skeletons Bomber
Hog Rider
Royal Hogs
The Log
Skeletons Bomber Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone The Log
Skeletons Bats Tombstone The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bomber Bats Tombstone
Skeletons Bats Tombstone Mega Knight
Bomber Tombstone The Log Mega Knight
The Log Skeletons Bomber Bats Mega Knight
Bats Tombstone
The Log Mega Knight
Skeletons Tombstone
Skeletons Bomber Mega Knight
Bats Skeletons Bomber Tombstone The Log Mega Knight
Bats
Tombstone Mega Knight Skeletons Bomber Bats The Log
Bomber Mega Knight Bats Tombstone The Log
Tombstone Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bomber Bats Tombstone
Tombstone Mega Knight Bomber Bats The Log
The Log Bomber Bats Tombstone Mega Knight
Bomber Mega Knight Bats The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tombstone
Bomber The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Skeletons Tombstone Mega Knight
Skeletons Bats
Skeletons Bats Tombstone
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Tombstone The Log
Skeletons Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Tombstone
Bomber Mega Knight
Tombstone Skeletons Bomber Bats The Log
Bats Mega Knight Bomber The Log
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Bomber The Log Mega Knight
Bats
Bomber The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
Bomber The Log
The Log Mega Knight
Bomber Bats
Bomber The Log Mega Knight
Bomber The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Bomber Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Bats
Bats
Bomber The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Tombstone
The Log
Mega Knight
The Log Bomber
Mega Knight
Bats The Log
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076