Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Musketeer Royal Hogs
Zap
Skeletons Bomber Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Cannon Musketeer Royal Hogs
The Log
Skeletons Bomber Cannon Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bomber Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bomber Musketeer Royal Hogs
Fireball
Bomber Cannon Musketeer Royal Hogs
Poison
Bomber Cannon Musketeer Royal Hogs
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Cannon Royal Delivery Earthquake Musketeer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Cannon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Royal Hogs
Cannon
Royal Delivery
Earthquake
Royal Hogs The Log
Musketeer
Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Earthquake Bomber Musketeer The Log
The Log
Earthquake Musketeer Royal Hogs

Synergie w obronie 7 10

Skeletons
Cannon Musketeer Bomber Royal Delivery Earthquake The Log
Bomber
Skeletons Cannon The Log
Cannon
Skeletons Royal Delivery Musketeer The Log Bomber Earthquake
Royal Delivery
Cannon Musketeer Skeletons Earthquake The Log
Earthquake
Skeletons Cannon Royal Delivery The Log
Musketeer
Skeletons Cannon Royal Delivery The Log
Royal Hogs
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Bomber Royal Delivery Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Cannon Musketeer The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Musketeer The Log
Cannon Skeletons Bomber Royal Delivery Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Bomber Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Bomber Cannon Earthquake Musketeer
Musketeer Cannon Royal Delivery
Earthquake Cannon Musketeer The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Bomber Cannon Royal Delivery Musketeer
Skeletons Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log
Musketeer Royal Delivery
Cannon Skeletons Bomber Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log
Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon
Cannon Royal Delivery The Log
Skeletons Bomber Cannon Royal Delivery Musketeer
Cannon Royal Delivery Bomber Musketeer The Log
Royal Delivery Earthquake The Log Bomber Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Musketeer The Log
Royal Delivery Skeletons Musketeer The Log
Royal Delivery Musketeer The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Skeletons Musketeer
Royal Delivery Skeletons Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Musketeer
Musketeer
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Cannon
Bomber Cannon Musketeer
Skeletons Bomber Royal Delivery Musketeer The Log
Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log
Bomber Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer The Log
Bomber Earthquake The Log
Musketeer
Bomber Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log
The Log
Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Bomber Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake Musketeer The Log
Bomber Earthquake The Log
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log Bomber
The Log Earthquake Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer
Bomber Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer
Musketeer
The Log
Musketeer
The Log Bomber Earthquake Musketeer
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076