Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bomber Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Bomber Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
The Log
Skeletons Bomber Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bomber Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Fireball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Magic Archer
Poison
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Freeze The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Dart Goblin Hog Rider Freeze Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Hog Rider
Dart Goblin
Hog Rider The Log
Hog Rider
Freeze The Log Bomber Dart Goblin Magic Archer
Inferno Tower
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Dart Goblin Bomber Inferno Tower The Log Magic Archer
Bomber
Skeletons The Log
Dart Goblin
Skeletons Inferno Tower The Log Magic Archer
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Dart Goblin
Freeze
The Log
Inferno Tower Skeletons Bomber Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Dart Goblin The Log
Inferno Tower Skeletons Bomber Dart Goblin Freeze
Inferno Tower Skeletons Dart Goblin
Bomber The Log
Freeze The Log Skeletons Bomber Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower Freeze Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Bomber Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Skeletons Bomber Freeze The Log Magic Archer
Inferno Tower Dart Goblin Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Bomber Freeze The Log
Bomber Dart Goblin Freeze The Log Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Freeze The Log
Skeletons Bomber Inferno Tower
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
Freeze The Log Bomber Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower
Bomber Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower
Bomber The Log Magic Archer
Skeletons Inferno Tower The Log
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Dart Goblin Freeze Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Freeze Skeletons Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Skeletons Inferno Tower
Bomber Dart Goblin Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Bomber Dart Goblin Freeze The Log Magic Archer
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Freeze The Log Magic Archer
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Freeze The Log
Bomber The Log Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Freeze Magic Archer
The Log Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log
Freeze
Bomber
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Freeze The Log Bomber Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Freeze
The Log
Dart Goblin Magic Archer
The Log Bomber Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze The Log Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076