Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bomber Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Wall Breakers The Log Firecracker Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bomber Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Firecracker The Log Bomber Baby Dragon Giant Skeleton
Wall Breakers
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bomber Firecracker Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Hog Rider Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bomber
Skeletons The Log
Firecracker
The Log Skeletons Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Wall Breakers
Baby Dragon
Skeletons Firecracker Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Firecracker Skeletons Bomber Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Bomber Giant Skeleton
Skeletons Firecracker
Bomber Firecracker Giant Skeleton The Log
The Log Skeletons Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Skeletons
Skeletons Bomber Firecracker Giant Skeleton
Skeletons Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Baby Dragon
Skeletons Bomber Giant Skeleton The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Skeletons Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Skeleton
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Giant Skeleton Skeletons The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons
Firecracker Skeletons Baby Dragon
Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Baby Dragon The Log
Skeletons
Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons
Bomber Firecracker Baby Dragon
Skeletons Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Bomber Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bomber The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Baby Dragon
The Log Bomber Firecracker Baby Dragon
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076