Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Furnace Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bomber Furnace Ram Rider
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Furnace Magic Archer
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Furnace
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Furnace
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Furnace Magic Archer Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Furnace Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer Ram Rider
Rocket
Furnace Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Furnace Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Furnace Magic Archer Ram Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Magic Archer Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Poison

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Magic Archer Ram Rider
Bomber
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Firecracker Furnace Magic Archer Ram Rider
Furnace
Skeletons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Poison
Skeletons
Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Furnace Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider Skeletons Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Furnace Ram Rider
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Bomber Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Ram Rider Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Furnace
Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Poison Skeletons Bomber Firecracker Furnace Magic Archer Ram Rider
Firecracker Furnace Poison Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeletons Bomber Ram Rider
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Poison
Bomber Firecracker Furnace Magic Archer Ram Rider
Furnace Poison Bomber Firecracker Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Furnace
Poison Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Furnace Poison Skeletons Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Furnace Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Bomber Firecracker Furnace Magic Archer
Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Magic Archer
Poison Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker
Firecracker Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer
Firecracker Poison
Bomber Poison Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Poison Furnace Magic Archer Ram Rider
Bomber Firecracker Furnace Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer Ram Rider
Poison Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Furnace Poison Magic Archer
Bomber Firecracker Furnace Poison Magic Archer
Magic Archer Firecracker Furnace Poison
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Bomber Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Firecracker Poison Bomber Furnace Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer Ram Rider
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076