Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Clone
Giant Snowball
Skeletons Bomber Clone
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Clone
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Clone
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Clone
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Clone
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Clone
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Wizard Clone
Poison
Bomber Firecracker Wizard Clone
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Firecracker Clone Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Firecracker Clone

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Bomber Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Clone
Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Tesla Bomber Firecracker Wizard
Bomber
Skeletons Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Tesla Mega Knight
Tesla
Skeletons Bomber Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Bomber Tesla Wizard
Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Clone
Mega Knight
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bomber Valkyrie
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Bomber Firecracker Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Firecracker Wizard
Tesla Mega Knight Skeletons Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Skeletons Bomber Firecracker Valkyrie
Tesla Mega Knight Bomber Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Tesla
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Skeletons Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeletons Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Tesla Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Bomber Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bomber Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076