Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Tombstone Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bomber Tombstone Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Tombstone Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Tombstone Balloon
Lightning
Tombstone Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Firecracker Tombstone Fireball Lumberjack Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Tombstone
Fireball
Balloon
Lumberjack Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bomber Firecracker Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Bomber Firecracker Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Bomber
Skeletons Tombstone
Firecracker
Skeletons Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Tombstone
Skeletons Bomber Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball
Tombstone Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Firecracker Tombstone Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tombstone Fireball
Lumberjack Skeletons Firecracker Tombstone
Lumberjack Skeletons Bomber Tombstone Giant Skeleton
Lumberjack Skeletons Firecracker Tombstone
Bomber Firecracker Tombstone Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Skeletons Bomber Firecracker Lumberjack
Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Giant Skeleton
Skeletons Tombstone Lumberjack
Skeletons Bomber Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Skeletons Bomber Firecracker Tombstone Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Fireball
Tombstone Lumberjack Skeletons Bomber Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Firecracker Tombstone Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Fireball Lumberjack
Skeletons Bomber Firecracker Tombstone Fireball Lumberjack
Tombstone Fireball Bomber Firecracker Lumberjack
Bomber Firecracker Tombstone Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Tombstone Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Firecracker Lumberjack
Tombstone Giant Skeleton Lumberjack Skeletons
Giant Skeleton Lumberjack Fireball
Giant Skeleton Skeletons Tombstone Lumberjack
Firecracker Fireball Skeletons
Skeletons Tombstone Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Tombstone Fireball
Skeletons Tombstone
Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Tombstone Fireball Lumberjack
Bomber Firecracker Fireball
Tombstone Skeletons Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton
Bomber Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack
Bomber Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076