Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bomber Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Sparky
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Hut
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider Sparky
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Lightning
Goblin Hut Ram Rider Sparky
Rocket
Goblin Hut Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Firecracker
Dart Goblin Goblin Hut P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Goblin Hut
Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut P.E.K.K.A
Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Dart Goblin Bomber Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Bomber
Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Goblin Hut P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Hut
Skeletons Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin
Sparky
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut P.E.K.K.A Ram Rider Sparky Skeletons Bomber Dart Goblin
Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Bomber Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Goblin Hut
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Goblin Hut
Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Skeletons Bomber Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bomber Ram Rider
Bomber Sparky Firecracker Dart Goblin Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
Sparky Skeletons Bomber Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky
Bomber Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Hut Ram Rider Sparky
P.E.K.K.A Ram Rider Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Hut Ram Rider Sparky
Firecracker Skeletons Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Goblin Hut Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Hut Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut Sparky
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Goblin Hut Sparky Skeletons Bomber Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky
Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Bomber Firecracker Sparky
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Sparky
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin
Sparky
Sparky
Firecracker Bomber Sparky
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Sparky
Bomber Dart Goblin Sparky
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076