Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bomber Cannon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Cannon
The Log
Skeletons Bomber Cannon
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Inferno Dragon
Fireball
Bomber Cannon Inferno Dragon
Poison
Bomber Cannon
Lightning
Knight Cannon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Knight Cannon Tornado Inferno Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Knight Cannon

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Knight
Knight
Bomber
Cannon
Tornado
Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Cannon Bomber Knight Tornado Inferno Dragon
Bomber
Knight Skeletons Cannon Tornado Electro Giant
Knight
Bomber Cannon Skeletons Tornado
Cannon
Skeletons Knight Bomber Electro Giant Inferno Dragon
Tornado
Skeletons Bomber Knight Electro Giant Inferno Dragon
Lightning
Electro Giant
Bomber Cannon Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Cannon Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Cannon
Inferno Dragon Skeletons Knight Cannon
Cannon Tornado Skeletons Bomber Knight Lightning Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeletons Knight
Lightning Bomber Tornado
Tornado Skeletons Bomber Cannon
Tornado Lightning Inferno Dragon Cannon
Lightning Cannon Electro Giant
Cannon Inferno Dragon Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Bomber Cannon
Skeletons Bomber Knight Cannon Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Tornado
Cannon Skeletons Bomber Knight Lightning
Bomber Cannon Tornado
Inferno Dragon Knight Cannon
Tornado Cannon Lightning Electro Giant Inferno Dragon
Skeletons Bomber Knight Cannon Tornado
Cannon Bomber Knight Tornado
Tornado Bomber Knight Cannon Inferno Dragon
Cannon Tornado Inferno Dragon
Bomber Knight Cannon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Electro Giant
Bomber Knight Lightning Inferno Dragon
Skeletons Knight Lightning
Lightning Knight Tornado
Skeletons Knight Cannon Inferno Dragon
Electro Giant Skeletons Tornado
Skeletons Knight Lightning
Knight Inferno Dragon
Lightning Skeletons Knight Tornado Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Skeletons Knight Cannon
Bomber Cannon Electro Giant
Electro Giant Skeletons Bomber Knight Tornado Lightning Inferno Dragon
Bomber Cannon Electro Giant Inferno Dragon
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Tornado
Lightning
Lightning Knight
Bomber
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Knight Tornado
Lightning Tornado
Lightning Knight
Lightning
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber
Lightning Bomber Tornado Electro Giant
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Electro Giant Bomber
Inferno Dragon
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Tornado
Lightning Knight
Bomber Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076