Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Drill
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Firecracker Goblin Drill
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Goblin Drill
Poison
Bomber Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Knight Firecracker Void Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Knight Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Knight Goblin Drill
Knight
Firecracker Bomber Poison Goblin Drill
Firecracker
Knight Goblin Drill
Tesla
Void
Poison
Poison
Knight Void Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Knight Firecracker Poison

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Tesla Bomber Knight Firecracker Poison
Bomber
Knight Skeletons Tesla Goblin Drill
Knight
Bomber Firecracker Tesla Skeletons Poison
Firecracker
Knight Skeletons Tesla
Tesla
Skeletons Knight Bomber Firecracker Poison Goblin Drill
Void
Poison
Poison
Skeletons Knight Tesla Void
Goblin Drill
Bomber Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Tesla Void
Skeletons Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Bomber Knight Void Goblin Drill
Tesla Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill
Bomber Firecracker Poison
Skeletons Bomber Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Void Poison
Tesla Void Poison
Tesla Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Bomber Firecracker Tesla
Poison Skeletons Bomber Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Firecracker Poison
Tesla Goblin Drill Skeletons Bomber Knight
Bomber Firecracker Tesla Poison Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Bomber Knight Firecracker Poison Goblin Drill
Tesla Bomber Knight Firecracker Goblin Drill
Poison Goblin Drill Bomber Knight Firecracker Tesla
Tesla Goblin Drill
Bomber Knight Firecracker Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Void
Void Poison Bomber Knight Firecracker Tesla
Skeletons Knight
Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla Goblin Drill
Firecracker Poison Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla Void
Knight Tesla
Void Skeletons Knight Firecracker Poison
Skeletons Tesla Goblin Drill
Knight Tesla
Void Poison
Skeletons Knight Tesla
Bomber Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Bomber Knight Firecracker Poison Goblin Drill
Poison Bomber Firecracker Tesla
Bomber Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Void Poison
Void Poison Goblin Drill
Knight Firecracker Void Poison
Bomber Poison Firecracker
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker
Void Poison
Firecracker Void Poison Knight
Void Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Void
Firecracker Void Poison
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison Goblin Drill
Firecracker Poison
Poison
Bomber
Void Bomber Firecracker Poison
Bomber Firecracker Void Poison
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison Goblin Drill
Firecracker Poison Bomber
Firecracker Void Poison
Void Poison
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Void
Firecracker Void Poison
Void
Void Poison Bomber
Void Firecracker Poison
Firecracker Poison
Void
Poison Firecracker
Void Poison Knight Firecracker
Bomber Firecracker Poison
Void Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076