Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Knight Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Goblin Barrel Bomber Witch
Musketeer
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Bomber Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Musketeer Bomber Knight Witch P.E.K.K.A
Bomber
Knight Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Bomber Musketeer Skeletons Witch
Musketeer
Skeletons Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Bomber Knight Musketeer
Musketeer Witch
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Knight Musketeer Witch
Valkyrie Witch Bomber Knight Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Knight Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons Witch P.E.K.K.A
Bomber Knight Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Witch
Skeletons Musketeer Witch
P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Knight Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Knight Valkyrie Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Witch
Witch Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Musketeer Witch P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer Witch
Musketeer
Bomber
Bomber Musketeer
Bomber Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Bomber Musketeer
P.E.K.K.A
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076