Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Bomber Mega Minion
Zap
Skeletons Bomber Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Cage Dark Prince
The Log
Skeletons Bomber Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Cage
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Fireball
Bomber Mega Minion Goblin Cage
Poison
Bomber Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Dark Prince Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Mega Minion Tornado Goblin Cage Dark Prince Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Goblin Cage Dark Prince
Mega Minion
Electro Giant
Goblin Cage
Bomber Dark Prince
Tornado
Electro Giant Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Bomber Goblin Cage Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Dark Prince
Electro Giant
Tornado Dark Prince Lightning Mega Minion

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Goblin Cage Bomber Mega Minion Tornado Dark Prince
Bomber
Skeletons Goblin Cage Tornado Dark Prince Electro Giant
Mega Minion
Skeletons Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Cage
Skeletons Bomber Mega Minion Tornado Electro Giant
Tornado
Skeletons Bomber Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Electro Giant
Dark Prince
Skeletons Bomber Mega Minion Tornado
Lightning
Electro Giant
Bomber Goblin Cage Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Mega Minion Goblin Cage
Skeletons Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Tornado Skeletons Bomber Mega Minion Dark Prince Lightning
Goblin Cage Skeletons Mega Minion Dark Prince
Lightning Bomber Goblin Cage Tornado Dark Prince
Tornado Skeletons Bomber Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Tornado Lightning Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Electro Giant
Skeletons Goblin Cage Tornado
Tornado Skeletons Bomber Dark Prince
Skeletons Bomber Mega Minion Tornado Dark Prince Electro Giant
Mega Minion Tornado
Goblin Cage Skeletons Bomber Dark Prince Lightning
Bomber Mega Minion Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Lightning Electro Giant
Skeletons Bomber Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Cage Bomber Mega Minion Tornado Dark Prince
Goblin Cage Tornado Bomber Mega Minion Dark Prince
Goblin Cage Tornado
Bomber Dark Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage Dark Prince Electro Giant
Bomber Mega Minion Lightning
Skeletons Goblin Cage Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Goblin Cage Tornado
Skeletons Goblin Cage Dark Prince
Electro Giant Skeletons Tornado
Dark Prince Skeletons Mega Minion Goblin Cage Lightning
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Lightning Skeletons Mega Minion Tornado Dark Prince
Skeletons Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Lightning Goblin Cage Tornado Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Lightning Skeletons Goblin Cage
Bomber Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Skeletons Bomber Mega Minion Goblin Cage Tornado Dark Prince Lightning
Bomber Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Electro Giant
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Tornado
Lightning
Lightning Dark Prince
Bomber Dark Prince
Electro Giant Mega Minion Tornado
Bomber Tornado
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado Dark Prince
Lightning Tornado
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Mega Minion Dark Prince
Lightning Bomber Tornado Electro Giant
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Electro Giant Bomber Dark Prince
Mega Minion
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Mega Minion Electro Giant
Lightning Mega Minion
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince
Lightning Mega Minion Tornado
Lightning Mega Minion Dark Prince
Bomber Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Mega Minion Dark Prince
Electro Giant Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Dark Prince Electro Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076