Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Musketeer Goblin Cage Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Minions
Giant Snowball
Skeletons Bomber Minions Musketeer Witch
Zap
Skeletons Bomber Minions Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Cage Witch
The Log
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Cage Witch
Arrows
Skeletons Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Skeletons Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Fireball
Bomber Minions Musketeer Goblin Cage Witch
Poison
Bomber Minions Musketeer Goblin Cage Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bomber Minions Fireball

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Minions Musketeer Witch
Witch
Goblin Cage

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Musketeer Goblin Cage Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions
Skeletons Musketeer Goblin Cage
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Fireball Musketeer Witch
Musketeer
Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Bomber Minions Fireball Musketeer Witch
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Musketeer Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Skeletons Bomber Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Skeletons Minions Musketeer
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Skeletons Bomber Minions Musketeer
Minions Musketeer Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Minions Musketeer Goblin Cage
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Witch Skeletons Bomber Fireball Musketeer
Minions Musketeer Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Bomber Minions Fireball Musketeer Witch
Bomber Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeletons Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Fireball Goblin Cage Bomber Minions Musketeer Witch
Goblin Cage Witch Bomber Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Goblin Cage
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Fireball Skeletons Minions Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Skeletons Musketeer Goblin Cage
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Cage Witch
Bomber Fireball Musketeer Goblin Cage Witch
Witch Skeletons Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Minions Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Bomber Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Minions Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball Witch
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Witch
Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076