Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Musketeer P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bomber Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Barrel Bandit Magic Archer
The Log
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Bandit Magic Archer
Poison
Bomber Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Bandit Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Goblin Barrel Bandit Musketeer Magic Archer Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
P.E.K.K.A Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Magic Archer Bomber Musketeer Goblin Barrel
Bandit
Bomber Musketeer Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Musketeer Bomber P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bomber
Skeletons P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Skeletons P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Lightning
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Musketeer
Bandit
Skeletons Bomber Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Musketeer Lightning Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit
Lightning Bomber P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning Musketeer P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Bomber Musketeer Bandit
Skeletons Bomber Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Musketeer Lightning Bandit
Bomber P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Lightning P.E.K.K.A Bandit
Skeletons Bomber Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Bandit Magic Archer
Bomber Musketeer Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Musketeer P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Bandit
Bandit Bomber Musketeer Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Skeletons Musketeer Lightning
Lightning P.E.K.K.A Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit
Skeletons Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Lightning Bandit
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Lightning P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Bomber Musketeer Magic Archer
Skeletons Bomber Musketeer Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Musketeer
Bomber Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Bomber Musketeer Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Bandit
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Bomber Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer Musketeer Bandit
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Bomber Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Bomber Magic Archer
Musketeer Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Bomber Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning Magic Archer
Lightning Musketeer Bandit Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Bomber Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Lightning Magic Archer
Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning Musketeer Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076