Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Skeleton Dragons Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Bomber Skeleton Dragons Tombstone Guards Skeleton Army
Zap
Skeletons Bomber Tombstone Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Tombstone Bomb Tower Guards Skeleton Army
The Log
Skeletons Bomber Tombstone Guards Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Bomber Tombstone Bomb Tower Guards Skeleton Army
Arrows
Skeletons Bomber Skeleton Dragons Tombstone Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Bomber Skeleton Dragons Guards Skeleton Army
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower Skeleton Army
Poison
Bomber Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower Guards Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rocket Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Tombstone Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Bomb Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Tombstone Guards

Synergie w ataku 0 0

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Skeleton Dragons
Tombstone
Bomb Tower
Rocket
Guards
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Bomber Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower
Bomber
Skeletons Tombstone Guards
Skeleton Dragons
Skeletons Tombstone Bomb Tower Guards Skeleton Army
Tombstone
Skeletons Bomber Skeleton Dragons Rocket Guards
Bomb Tower
Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army
Rocket
Tombstone
Guards
Bomber Skeleton Dragons Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Bomb Tower Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Skeleton Dragons Tombstone
Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons Tombstone
Bomb Tower Rocket Skeleton Army Skeletons Bomber Skeleton Dragons Tombstone
Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons Tombstone Guards
Bomber Tombstone Bomb Tower Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Bomber Skeleton Dragons Bomb Tower Guards
Skeleton Dragons Rocket Tombstone Bomb Tower
Rocket Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeletons Tombstone Bomb Tower Skeleton Army
Guards Skeleton Army Skeletons Bomber
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Skeletons Bomber Tombstone Bomb Tower
Skeleton Dragons
Tombstone Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Bomber Skeleton Dragons Rocket Guards
Bomber Bomb Tower Rocket Skeleton Army Skeleton Dragons Tombstone Guards
Skeleton Army Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Skeleton Army
Bomb Tower Skeletons Bomber Skeleton Dragons Tombstone Skeleton Army
Tombstone Bomb Tower Bomber Skeleton Dragons Guards Skeleton Army
Bomb Tower Bomber Skeleton Dragons Tombstone Guards
Bomb Tower
Bomber Skeleton Dragons Skeleton Army Bomb Tower Guards
Tombstone Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Skeletons Tombstone
Bomber Skeleton Dragons Bomb Tower Rocket
Tombstone Guards Skeleton Army Skeletons Bomb Tower Rocket
Rocket Guards Skeleton Army
Skeletons Tombstone Guards Skeleton Army
Skeleton Dragons Rocket Skeletons Bomb Tower
Rocket Guards Skeleton Army Skeletons Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Rocket Skeletons Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower Skeleton Army
Skeletons Skeleton Dragons Tombstone Guards Skeleton Army
Tombstone Bomb Tower Guards
Rocket Skeleton Army Guards
Rocket Skeleton Army Skeletons Tombstone Bomb Tower Guards
Bomber Skeleton Dragons Bomb Tower Skeleton Army
Tombstone Guards Skeleton Army Skeletons Bomber Skeleton Dragons Bomb Tower Rocket
Bomber Skeleton Dragons Bomb Tower
Bomber Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Rocket Guards
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Guards
Bomber Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket Guards
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Bomber Skeleton Dragons Rocket
Rocket Bomber Skeleton Dragons
Rocket Bomber Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Guards
Bomber Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Tombstone Rocket Guards Skeleton Army
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Bomber Skeleton Dragons
Rocket
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Guards
Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076