Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Giant Skeleton Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Witch Graveyard Skeleton King
Zap
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Witch Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton Graveyard Skeleton King
The Log
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton Graveyard Skeleton King
Earthquake
Skeletons Bomber Witch Graveyard Skeleton King
Arrows
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Witch Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton Graveyard Skeleton King
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Witch Skeleton King
Poison
Bomber Skeleton Barrel Witch Graveyard Skeleton King
Lightning
Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Skeleton Barrel Freeze Skeleton King Witch Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bomber Skeleton Barrel Freeze

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Skeleton Barrel Giant Skeleton Graveyard
Skeleton Barrel
Graveyard Skeleton King Bomber Freeze Witch Giant Skeleton
Freeze
Graveyard Skeleton Barrel
Witch
Skeleton Barrel Giant Skeleton Graveyard Skeleton King
Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Witch Graveyard
Graveyard
Skeleton Barrel Freeze Skeleton King Bomber Witch Giant Skeleton
Skeleton King
Skeleton Barrel Graveyard Witch

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Bomber Witch Giant Skeleton
Bomber
Skeletons
Skeleton Barrel
Freeze
Witch
Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Witch
Graveyard
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel
Skeletons Witch
Witch Skeletons Bomber Freeze Giant Skeleton
Witch Skeletons Skeleton King
Bomber Giant Skeleton
Freeze Skeletons Bomber
Freeze Witch
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Witch Skeletons Skeleton King
Skeletons Bomber Giant Skeleton
Witch Skeletons Bomber Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Witch
Skeletons Bomber Freeze Witch Giant Skeleton
Bomber Freeze Witch Skeleton King
Skeleton King
Freeze
Skeletons Bomber Witch
Bomber Witch
Freeze Witch Bomber Giant Skeleton
Bomber Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel
Giant Skeleton Skeletons Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Witch
Skeletons Skeleton Barrel Freeze Witch
Skeletons Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Skeletons Witch
Witch Skeletons
Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Witch Skeleton King
Bomber Witch
Witch Skeletons Bomber Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Bomber Freeze Witch Giant Skeleton Skeleton King
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Freeze Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Freeze Giant Skeleton
Bomber
Skeleton Barrel Freeze Witch
Bomber Witch
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Freeze
Bomber
Bomber Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Witch
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Freeze Bomber Witch
Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Witch
Skeleton Barrel Freeze Witch
Bomber
Freeze
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Freeze Witch
Witch
Freeze
Bomber Skeleton Barrel Skeleton King
Giant Skeleton
Freeze Witch Giant Skeleton Skeleton King
Witch
Skeleton Barrel Freeze Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076