Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Tesla Mega Minion Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Bomber Mega Minion Hog Rider
Zap
Skeletons Bomber Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Tesla Dark Prince
The Log
Skeletons Bomber Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Mega Minion Hog Rider Dark Prince
Fireball
Bomber Tesla Mega Minion Hog Rider
Poison
Bomber Mega Minion
Lightning
Tesla Mega Minion Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Mega Minion Tesla Fireball Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Mega Minion

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Hog Rider Dark Prince
Tesla
Mega Minion
Fireball
Fireball
Hog Rider Mega Minion Dark Prince The Log
Hog Rider
Fireball The Log Bomber Dark Prince
Dark Prince
Bomber Fireball Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Tesla Bomber Mega Minion Dark Prince The Log
Bomber
Skeletons Tesla Dark Prince The Log
Tesla
Skeletons The Log Bomber Mega Minion Fireball Dark Prince
Mega Minion
Skeletons Tesla Dark Prince The Log
Fireball
The Log Tesla Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Skeletons Bomber Tesla Mega Minion Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball Skeletons Bomber Mega Minion Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Mega Minion Fireball The Log
Skeletons Tesla Mega Minion Dark Prince The Log
Tesla Skeletons Bomber Mega Minion Dark Prince
Tesla Skeletons Mega Minion Dark Prince
Bomber Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Skeletons Bomber Tesla Mega Minion Dark Prince
Tesla Mega Minion Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons
Skeletons Bomber Tesla Dark Prince
Skeletons Bomber Tesla Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Tesla Mega Minion Fireball
Tesla Skeletons Bomber Fireball Dark Prince The Log
Bomber Fireball Tesla Mega Minion Dark Prince The Log
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Bomber Fireball Dark Prince
Tesla Fireball Bomber Mega Minion Dark Prince The Log
The Log Bomber Tesla Mega Minion Fireball Dark Prince
Tesla
Bomber Dark Prince Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Bomber Tesla Mega Minion The Log
Skeletons Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Dark Prince
Fireball Skeletons Tesla
Dark Prince Skeletons Tesla Mega Minion Fireball
Tesla Dark Prince
Skeletons Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Skeletons Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Skeletons Tesla Fireball
Bomber Tesla Fireball
Tesla Skeletons Bomber Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Bomber Tesla Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dark Prince The Log
Bomber Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mega Minion
Bomber The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber
Bomber Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Dark Prince
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince
The Log Bomber Fireball
Fireball
Mega Minion Dark Prince
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076