Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bomber Wall Breakers Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Valkyrie Bomb Tower Wall Breakers Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Bomb Tower
Arrows
Skeletons Bomber Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Valkyrie Wall Breakers Little Prince
Fireball
Bomber Bomb Tower Wall Breakers Little Prince
Poison
Bomber Bomb Tower Little Prince
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Little Prince
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Wall Breakers The Log Little Prince Valkyrie Bomb Tower Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bomber Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Valkyrie
Valkyrie
Wall Breakers Bomber Little Prince
Bomb Tower
Wall Breakers
Valkyrie The Log
Poison
The Log
The Log
Wall Breakers Poison Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bomber Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Bomber
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie
Bomber Bomb Tower The Log Little Prince
Bomb Tower
The Log Skeletons Valkyrie
Wall Breakers
Poison
Skeletons The Log
The Log
Bomb Tower Skeletons Bomber Valkyrie Poison Little Prince
Little Prince
Skeletons Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie The Log
Bomb Tower Skeletons Valkyrie The Log
Bomb Tower Skeletons Bomber Valkyrie
Bomb Tower Skeletons Valkyrie
Bomber Valkyrie Bomb Tower Poison The Log
The Log Skeletons Bomber Valkyrie Bomb Tower
Bomb Tower Poison Little Prince
Valkyrie Bomb Tower Poison The Log
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Bomber Valkyrie Little Prince
Valkyrie Poison Skeletons Bomber Bomb Tower The Log
Poison
Bomb Tower Skeletons Bomber Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Skeletons Bomber Valkyrie Poison
Valkyrie Bomb Tower Bomber The Log Little Prince
Valkyrie Bomb Tower Poison The Log Bomber Little Prince
Bomb Tower
Bomber Valkyrie Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Poison Bomber Valkyrie Bomb Tower The Log
Skeletons Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie
Poison Skeletons Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Poison The Log
Skeletons
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Poison The Log
Skeletons Valkyrie Bomb Tower
Bomber Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Bomber Valkyrie Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Valkyrie Poison Bomber Bomb Tower The Log
Bomber Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie The Log
Poison The Log
Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Bomber Poison Valkyrie The Log
Poison
Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison Valkyrie The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
Bomber
Bomber Poison The Log
Bomber Valkyrie Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Bomber Valkyrie Little Prince
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Little Prince
Poison
Poison Bomber The Log
Poison
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Valkyrie
The Log Bomber Poison
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log Little Prince
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076