Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon
Zap
Skeletons Bomber Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Cannon Giant Skeleton
The Log
Skeletons Bomber Cannon Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Giant Skeleton
Fireball
Bomber Cannon
Poison
Bomber Cannon
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bomber Zap Cannon Tornado Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Bomber Zap

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Zap Giant Skeleton
Zap
Mirror Tornado Bomber Giant Skeleton
Cannon
Mirror
Zap Tornado Giant Skeleton Lightning
Tornado
Zap Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Zap Mirror Tornado Lightning
Lightning
Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Cannon Bomber Zap Tornado Giant Skeleton
Bomber
Skeletons Zap Cannon Tornado
Zap
Cannon Mirror Skeletons Bomber Tornado Giant Skeleton
Cannon
Skeletons Zap Mirror Bomber
Mirror
Zap Cannon Tornado
Tornado
Mirror Skeletons Bomber Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Zap Tornado
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Zap Cannon
Skeletons Zap Cannon
Cannon Tornado Skeletons Bomber Giant Skeleton Lightning
Cannon Skeletons
Lightning Bomber Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeletons Bomber Zap Cannon
Tornado Lightning Zap Cannon
Lightning Zap Cannon Giant Skeleton
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Bomber Cannon Giant Skeleton
Skeletons Bomber Zap Cannon Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado
Cannon Skeletons Bomber Zap Giant Skeleton Lightning
Bomber Zap Cannon Tornado
Cannon
Tornado Zap Cannon Lightning
Skeletons Bomber Cannon Tornado
Cannon Bomber Zap Tornado
Zap Tornado Bomber Cannon Giant Skeleton
Cannon Tornado
Bomber Cannon Giant Skeleton
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Giant Skeleton
Bomber Zap Lightning
Giant Skeleton Skeletons Zap Lightning
Giant Skeleton Lightning Zap Tornado
Giant Skeleton Skeletons Cannon
Skeletons Zap Tornado
Skeletons Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Lightning Skeletons Tornado
Skeletons Cannon
Giant Skeleton
Lightning Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Skeletons Cannon
Bomber Cannon
Skeletons Bomber Zap Tornado Giant Skeleton Lightning
Bomber Zap Cannon Giant Skeleton
Bomber Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton
Zap Tornado
Lightning Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Bomber Zap
Zap Tornado
Bomber Tornado
Zap Tornado Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Tornado
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Bomber Zap
Lightning
Lightning Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Zap
Lightning Bomber Zap Tornado
Lightning Giant Skeleton
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap
Zap Tornado Bomber
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Tornado
Zap Lightning
Lightning
Lightning Bomber Zap
Zap Lightning
Giant Skeleton
Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Tornado
Lightning
Bomber Zap Lightning
Lightning Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado Giant Skeleton
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076