Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Prince Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Ram Rider
Zap
Skeletons Bomber Cannon Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Cannon
The Log
Skeletons Bomber Cannon Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Prince Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Ram Rider
Poison
Bomber Cannon
Lightning
Cannon Prince Ram Rider Goblinstein
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Rage Arrows Cannon Prince Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Rage Arrows

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Prince Ram Rider
Arrows
Prince Ram Rider
Cannon
Rage
Prince
Prince
Bomber Arrows Rage Ram Rider
Ram Rider
Bomber Arrows Prince Goblinstein
Goblinstein
Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Cannon Bomber Prince Ram Rider
Bomber
Skeletons Cannon
Arrows
Cannon Prince
Cannon
Skeletons Bomber Arrows Prince
Rage
Prince
Skeletons Arrows Cannon
Ram Rider
Skeletons
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Ram Rider
Skeletons Cannon Prince Ram Rider
Cannon Prince Ram Rider Skeletons Bomber
Cannon Prince Skeletons Ram Rider
Bomber Arrows Prince
Arrows Skeletons Bomber Cannon
Ram Rider Arrows Cannon
Arrows Cannon Ram Rider
Cannon Skeletons Prince
Skeletons Bomber Cannon Prince
Skeletons Bomber Arrows Cannon Ram Rider
Arrows Ram Rider
Cannon Prince Skeletons Bomber Ram Rider
Bomber Arrows Cannon Prince
Cannon Prince Ram Rider
Cannon Prince Ram Rider Goblinstein
Skeletons Bomber Arrows Cannon Prince
Arrows Cannon Bomber Prince Ram Rider
Arrows Bomber Cannon Ram Rider
Cannon Prince Ram Rider
Bomber Arrows Cannon Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince
Bomber Arrows Prince
Skeletons Prince Ram Rider
Prince Ram Rider
Skeletons Cannon Prince Ram Rider
Arrows Goblinstein Skeletons Ram Rider
Prince Skeletons Ram Rider
Prince
Goblinstein Skeletons Prince
Skeletons Cannon
Prince
Arrows Prince
Prince Skeletons Cannon Ram Rider
Bomber Cannon
Skeletons Bomber Prince Goblinstein
Arrows Bomber Cannon
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Prince
Bomber Arrows Goblinstein
Arrows Goblinstein Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Prince
Arrows Prince Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Prince
Bomber Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Bomber Goblinstein
Arrows Ram Rider
Arrows Prince Ram Rider
Arrows
Arrows
Goblinstein
Bomber Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Prince Goblinstein
Arrows Ram Rider
Arrows
Prince
Arrows Bomber
Arrows
Prince
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076