Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Firecracker Ice Wizard
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Cannon Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Ram Rider
Knight
Firecracker Arrows Ice Wizard Ram Rider
Cannon
Firecracker
Knight Inferno Dragon Ram Rider
Ice Wizard
Knight Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Ice Wizard

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Cannon Knight Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Arrows
Knight Cannon Ice Wizard
Knight
Cannon Firecracker Ice Wizard Skeletons Arrows
Cannon
Skeletons Knight Arrows Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Knight Skeletons Cannon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Arrows Cannon Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Cannon Ice Wizard
Ram Rider
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Ram Rider
Inferno Dragon Skeletons Knight Cannon Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Cannon Ram Rider Skeletons Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeletons Knight Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Cannon Firecracker Ice Wizard
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Cannon Firecracker Ice Wizard
Arrows Cannon Ram Rider
Cannon Inferno Dragon Skeletons Ice Wizard
Knight Skeletons Cannon Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Arrows Knight Cannon Firecracker Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Cannon Skeletons Knight Ice Wizard Ram Rider
Arrows Cannon Firecracker
Inferno Dragon Knight Cannon Ram Rider
Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Skeletons Arrows Knight Cannon Firecracker
Arrows Cannon Knight Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Arrows Knight Cannon Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Knight Cannon Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon
Skeletons Knight Ram Rider
Knight Ram Rider
Skeletons Knight Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Skeletons Ice Wizard Ram Rider
Skeletons Knight Ice Wizard Ram Rider
Knight Inferno Dragon
Skeletons Knight Firecracker Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows
Skeletons Knight Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker
Skeletons Knight Firecracker Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Knight Ram Rider
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076