Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Wall Breakers Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Wall Breakers Magic Archer
Poison
Cannon Skeleton Barrel Magic Archer
Lightning
Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Arrows Cannon Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers
Cannon
Skeleton Barrel
Arrows Wall Breakers Tornado Magic Archer Golden Knight
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel
Tornado
Magic Archer Skeleton Barrel
Magic Archer
Tornado Skeleton Barrel Golden Knight
Golden Knight
Skeleton Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Cannon Tornado Magic Archer
Arrows
Cannon Tornado Golden Knight
Cannon
Skeletons Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel
Wall Breakers
Tornado
Magic Archer Skeletons Arrows
Magic Archer
Tornado Skeletons Cannon
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Skeletons Cannon
Cannon Tornado Skeletons
Cannon Skeletons
Arrows Tornado
Arrows Tornado Skeletons Cannon Magic Archer
Tornado Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Cannon Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Cannon
Skeletons Arrows Cannon Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Cannon Skeletons
Arrows Cannon Tornado Magic Archer Golden Knight
Cannon
Tornado Cannon
Skeletons Arrows Cannon Tornado
Arrows Cannon Tornado Magic Archer Golden Knight
Arrows Tornado Cannon Magic Archer
Cannon Tornado
Arrows Cannon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Skeletons Golden Knight
Tornado
Skeletons Cannon
Arrows Skeletons Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Skeletons
Skeletons Tornado Magic Archer
Skeletons Cannon
Golden Knight
Arrows Tornado
Skeletons Cannon Golden Knight
Cannon Magic Archer
Skeletons Tornado Magic Archer Golden Knight
Arrows Cannon Magic Archer Golden Knight
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tornado Golden Knight
Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Arrows Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Arrows Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows
Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado Magic Archer Golden Knight
Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076